Take-Two Interactive Software (TTWO)
최근 공시에서 달라진 점
- 총매출 +2% (전년 대비)2026-06-30 분기 기준
- 기관 2곳 신규 편입 · 2곳 보유 확대 · 1곳 보유 축소13F 2026 Q2 말 기준
- 리스크 항목 1개 신규 · 1개 삭제 · 새 항목: 당사가 내국세법 382조에서 정의한 소유권 변화를 경험하는 경우, 내국세법 3…10-K 2025-03-31 → 2026-03-31 · 5개월 전 공시
- 잉여현금(FCF) 최근 감소2025-12-31 → 2026-06-30
최근 공시에서 달라진 점 · 사실 서술이며 매수·매도를 권유하지 않아요.
Take-Two Interactive Software 최근 실적 발표
SEC 공시 기준이에요. 발표일은 실적 공시(8-K)가 접수된 날이고, 그 공시를 찾지 못한 분기는 정기 보고서 제출일로 적었어요.
- 26Q22026-08-07 발표매출 전년 대비 +2.0% · 주당이익(EPS) $-0.18장 시작 전 발표, 8/6 종가 → 8/7 종가 주가는 +6.0%였어요 · 같은 구간 시장 +0.6% · 섹터 +2.0%
- 26Q12026-05-21 발표매출 전년 대비 +6.1% · 주당이익(EPS) $-0.32장 마감 뒤 발표, 5/21 종가 → 5/22 종가 주가는 -4.4%였어요 · 같은 구간 시장 +0.4% · 섹터 -0.3%
- 25Q42026-02-03 발표매출 전년 대비 +24.9% · 주당이익(EPS) $-0.50장 마감 뒤 발표, 2/3 종가 → 2/4 종가 주가는 -5.4%였어요 · 같은 구간 시장 -0.5% · 섹터 -1.1%
- 25Q32025-11-06 발표매출 전년 대비 +31.1% · 주당이익(EPS) $-0.73장 마감 뒤 발표, 11/6 종가 → 11/7 종가 주가는 -8.1%였어요 · 같은 구간 시장 +0.1% · 섹터 +0.2%
다음 실적 발표는 2026-11-05 무렵으로 추정돼요(그동안 분기가 끝나고 공시까지 걸린 기간으로 계산한 날짜이고, 회사가 발표한 일정이 아니에요).
Take-Two Interactive Software을(를) 담은 기관 수
우리가 추적하는 기관 중 이 종목을 신고한 곳이 분기마다 몇 곳이었는지예요.
2019 Q1 3곳 → 2026 Q2 6곳
우리가 추적하는 52곳 중 이 종목을 신고한 기관 수예요 — 각 기관이 신고한 보유 전체를 셉니다. 미국 기관 전체의 보유 수는 아니에요. 분기말 보유를 담고, 공개는 최대 45일 뒤에 공개돼요. 사실을 그대로 옮긴 것이며 투자 판단을 권하지 않아요.
Take-Two Interactive Software을(를) 지금 담고 있는 기관
우리가 추적하는 기관 중 가장 최근 13F 신고에 이 종목이 들어 있던 곳이에요.
- National Pension Service (Korea)비중 0.05% · 2019 Q1 이전부터 보유
- Point72 Asset Management비중 0.13% · 2021 Q3부터 보유
- Tiger Global Management비중 1.89% · 2022 Q4부터 보유
- PRIMECAP Management비중 0.01% · 2024 Q4부터 보유
- Caisse de depot (Quebec)이번 분기 새로비중 0.13% · 2026 Q2부터 보유
- Viking Global Investors이번 분기 새로비중 0.67% · 2026 Q2부터 보유
13F 신고 기준이에요 — 분기말 보유를 최대 45일 뒤에 공개해요. 어느 기관이 담고 있다는 것은 사실 전달이며, 매수·매도를 권유하는 것이 아니에요.
2026년 2분기 13F 정리 — 여러 기관이 함께 담고 덜어낸 종목 →회사 소개
테이크-투 인터랙티브 소프트웨어는 전 세계 소비자를 위해 비디오 게임을 개발, 퍼블리싱, 마케팅하는 주요 대화형 엔터테인먼트 기업입니다. 포트폴리오는 콘솔, PC, 모바일, 온라인 플랫폼에 걸쳐 있으며, 물리적 소매점, 디지털 다운로드, 클라우드 스트리밍, 온라인 라이브 서비스를 통해 콘텐츠를 제공합니다. 로ック스타 게임스, 2K, 징가 등 주요 레이블을 통해 운영하며 액션-어드벤처, 스포츠, 전략, 슈터, 롤플레잉, 캐주얼 모바일 게임 등 다양한 장르를 지원합니다. 그랜드 테프트 오토, 레드 데드 리뎀션, NBA 2K, 보더랜즈, 문명, 워즈 위드 프렌즈 등 유명 프랜차이즈를 보유하고 있어 글로벌 게임 및 대화형 미디어 시장의 주요 참여자입니다. 뉴욕시에 본사를 두고 1993년 설립된 테이크-투 인터랙티브 소프트웨어는 프리미엄 콘솔 게임과 모바일 무료 게임 경험 모두에 강력하게 노출된 다각화된 퍼블리셔입니다.
미디어 섹터란?
스트리밍·엔터·광고. 가입자 성장이 핵심 지표.
Take-Two Interactive Software은(는) 미디어 섹터로 분류돼요. 같은 섹터 종목은 아래에서 볼 수 있어요.
Take-Two Interactive Software 핵심 재무 지표
SEC 공시 기반 · 2026-06-30 기준
지표 이름을 누르면 용어 사전에서 뜻과 해석을 볼 수 있어요.
Take-Two Interactive Software · 미디어 섹터 기준값 대비
섹터 대표 종목 13개의 중앙값 기준 · SEC 공시 기반 · 사실 비교(투자 권유 아님)
같은 섹터 기준값과의 단순 비교예요. 높고 낮음이 곧 좋고 나쁨이나 매수·매도를 뜻하지는 않아요.
TTWO 부문별 매출 요약
SEC 10-Q · 부문 합계를 총매출과 교차검증한 값
2026-06-30 분기 총매출은 $1.5B, 작년 동기 대비 +2.0%예요.
가장 큰 부문은 US, 매출의 60.0% — 집중된 구조예요.
최근 매출 증가는 US 부문이 주로 이끌었어요 (전체 증가분의 약 65%).
전체 부문 비중·전년 대비 변화·AI 종합 해설은 상세 분석에서 제공돼요.
TTWO 부문별 매출 비중 추세
최근 분기별 부문 매출 비중 변화 · SEC 공시에서 검증한 값
Take-Two Interactive Software을(를) 담은 ETF
SEC N-PORT 공시 기준 · 2026-06-30 · 비중 높은 순 · 사실 정보
Stocklore에서 보는 TTWO
- 부문별 매출 — SEC 공시에서 검증한 부문 비중과 전년 대비 변화, 성장 견인·집중도 종합 해석
- 재무·이익 품질 — FCF 전환율·ROIC·순부채 등 6지표로 수익의 질을 진단
- 13F 기관 보유 — 주요 기관·유명 투자자의 보유와 비중 변화(분기말 기준)
- 섹터 상대 지표 — 미디어 기준값 대비 밸류에이션·성장성 위치
같은 섹터 종목 · 미디어
TTWO 자주 묻는 질문
Take-Two Interactive Software(TTWO)은(는) 어떤 회사인가요?
테이크-투 인터랙티브 소프트웨어는 전 세계 소비자를 위해 비디오 게임을 개발, 퍼블리싱, 마케팅하는 주요 대화형 엔터테인먼트 기업입니다. 포트폴리오는 콘솔, PC, 모바일, 온라인 플랫폼에 걸쳐 있으며, 물리적 소매점, 디지털 다운로드, 클라우드 스트리밍, 온라인 라이브 서비스를 통해 콘텐츠를 제공합니다. 로ック스타 게임스, 2K, 징가 등 주요 레이블을 통해 운영하며 액션-어드벤처, 스포츠, 전략, 슈터, 롤플레잉, 캐주얼 모바일 게임 등 다양한 장르를 지원합니다. 그랜드 테프트 오토, 레드 데드 리뎀션, NBA 2K, 보더랜즈, 문명, 워즈 위드 프렌즈 등 유명 프랜차이즈를 보유하고 있어 글로벌 게임 및 대화형 미디어 시장의 주요 참여자입니다. 뉴욕시에 본사를 두고 1993년 설립된 테이크-투 인터랙티브 소프트웨어는 프리미엄 콘솔 게임과 모바일 무료 게임 경험 모두에 강력하게 노출된 다각화된 퍼블리셔입니다.
Take-Two Interactive Software은(는) 어떤 섹터에 속하나요?
Take-Two Interactive Software은(는) 미디어 섹터로 분류돼요. 스트리밍·엔터·광고. 가입자 성장이 핵심 지표.
Take-Two Interactive Software의 핵심 재무 지표는 어떻게 되나요?
SEC 공시 2026-06-30 기준으로 매출 성장 (전년 대비) 15.3%, 영업이익률 -2.3%, 순이익률 -4.8%, ROE (자기자본이익률) -8.5%, 부채비율 0.52배예요. 지표별 뜻과 해석은 Stocklore에서 볼 수 있어요.
Take-Two Interactive Software의 주요 매출 부문은 무엇인가요?
가장 큰 부문은 US으로 매출의 약 60.0%를 차지해요. SEC 공시 부문 합계를 총매출과 교차검증한 값이에요.
Take-Two Interactive Software(TTWO) 주식은 어디서 분석할 수 있나요?
Stocklore에서 TTWO의 재무·이익 품질, 13F 기관 보유, 섹터 기준값 대비 상대 지표를 한 화면에서 볼 수 있어요. 본 페이지는 정보 제공·분석 도구이며 매수·매도를 권유하지 않아요.
데이터 출처: SEC EDGAR(재무·공시), 13F(기관 보유·분기말 기준), 시세 데이터. 본 페이지는 정보 제공·분석 도구이며 특정 종목의 매수·매도를 권유하지 않습니다. 투자 판단과 책임은 이용자 본인에게 있습니다.